阿根廷的通脹已經達到了一天一個樣的地步,對于其他國家的Steam玩家來說,使用阿根廷比索的Steam阿根廷區就是一個充滿吸引力的“低價區”。不過Valve卻并不想維持這么極不穩定的貨幣。根據電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解Valve公告,自11月20日起,兩大“低價區”阿根廷與土耳其將采用美元定價,屆時玩家錢包的余額也將按當天匯率自動兌換為美元。
根據Steam的公告,在包括阿根廷的拉丁美洲美元區以及包括土耳其的中東及北非美元區的交易將以美元結算。同時這些美元結算區可能游戲的定價會有波動,有些可能上漲,有些可能降低。這些取決于游戲開發者與發行商。
拉丁美洲 - 美元結算區
中美洲:
伯利茲
薩爾瓦多
危地馬拉
洪都拉斯
尼加拉瓜
巴拿馬
南美洲:
阿根廷
玻利維亞
厄瓜多爾
圭亞那
巴拉圭
蘇里南
委內瑞拉
中東及北非 - 美元結算區
中東:
巴林
埃及
伊拉克
約旦
黎巴嫩
阿曼
巴勒斯坦
土耳其
也門
北非:
阿爾及利亞
利比亞
摩洛哥
突尼斯
蘇丹
Valve對于此次結算變更表示是由于阿根廷與土耳其的高通脹導致匯率波動,讓游戲開發商很難為他們的游戲選擇適合的價格并進行保持。同時這也導致Valve很難在這些國家與地區保持Steam支付方式的正常運行。使用美元結算能夠有助于為玩家和合作伙伴提供更高的穩定性與一致性。
對于阿根廷與土耳其本地開發者以及其他在當地發行游戲的發行商,使用美元相比當地貨幣確實有更好的穩定性,保證其營收。但是對于玩家來說,使用美元保證游戲定價穩定,卻并不是什么好事。畢竟動不動在歐美區60、70美元的游戲,在阿根廷與土耳其這些低價區一天一個低價,就算采用美元結算之后不對定價進行改動,這也抹掉了匯率上的“折扣”。