前Games Workshop董事總經理,同時也是《戰錘》系列聯合創始人的微縮模型游戲設計師Bryan Ansell在2023年12月30日于家中離世,享年68歲。根據電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解其與Rick Priestley和Richard Halliwell聯合創造了《戰錘》游戲。
Bryan Ansell作為一個喜歡微縮模型的游戲創作者,他在1978年聯合Games Workshop創立了的微縮模型公司Citadel。當時以《龍與地下城》游戲分銷為主的Games Workshop在Bryan Ansell、Rick Priestley和Richard Halliwell一起合作設計下,推出了以微縮模型為載體的桌面游戲《戰錘 幻想戰役》,這款游戲的成功使Bryan Ansell成功上位Games Workshop的董事總經理,并主導公司將重點轉移到桌面游戲上。在1980年,Bryan Ansell設計了科幻風格游戲Laserburn,而這款擁有爆彈槍、激光槍、終結者裝甲等元素的游戲也成為《戰錘40K》的前身。同時Bryan Ansell也領導編寫了《戰錘》系列的《混沌國度》補充資料,介紹了游戲中的混沌諸神并且奠定了其重金屬恐怖風格。Bryan Ansell在1991年離開了Games Workshop,成立了一家名為Wargames Foundry的歷史模型制造公司。
《戰錘》系列游戲以其豐富的背景故事與設定成為了桌面游戲領域舉足輕重的一霸,同時在電子游戲領域也有著包括《戰爭黎明》《全面戰爭:戰錘》《戰錘40K:星際戰士》《哥特艦隊》《戰錘:末日鼠疫》等等。