最近有不少Valve旗下游戲的粉絲同人作品遭到Valve通知取消,其中也包括了基于任天堂64(N64)開發的《傳送門》同人游戲《傳送門64》。不過根據電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解雖然自己的項目被取消,但是開發者表示希望玩家不要遷怒Valve,因為這個游戲很可能注定就是要被取消的。
作為《傳送門64》的開發者,詹姆斯·蘭伯特(James Lambert)表示他已經預料到自己制作的這個游戲會被取消。他不希望那些對《傳送門64》項目感到期待的玩家對Valve產生不好的印象,因為這個游戲從一開始就可能注定會被取消。
對于詹姆斯·蘭伯特的說法也并非是安撫粉絲,因為《傳送門64》是基于“Libultra”開發,而這是任天堂N64的開發套件(SDK)。這就是Valve與他們的律師所擔心的事(畢竟任天堂法務部也不是吃素的)。雖然蘭伯特自己也曾經考慮使用開源方案libdragon開發,但是自己不太可能完成這些工作了。
蘭伯特稱他對于自己在N64上花了兩年開發的多邊形“光圈”沒法完成并不在意。他自己已經計劃通過這些經驗繼續前進,開發一個基于N64與PC的原創游戲。