《收獲日3》從去年9月發售到現在,實際上并沒能達到前作的水平。甚至由于《收獲日3》本身變成在線驗證游戲,而官方卻沒有搞好服務器而受到玩家們的大量差評。最近更是因為游戲本體還沒修好,官方就推出付費DLC,而點燃了玩家們的怒火。如今根據電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解Starbreeze終于承認玩家們對于他們的《收獲日3》并不滿意,不過已經拉起“資深團隊”修游戲了。
《收獲日3》的官方社交賬號上發布消息稱Starbreeze一直在關注大家對于游戲的反饋?,F在他們已經從整個工作室各個團隊中抽調了包括設計、社區、溝通、開發者在內的“資深開發者”們組成突擊團隊來解決游戲中的各種問題。Starbreeze將會在二月份的某個時間點公開這個改進項目的具體計劃。Starbreeze希望玩家繼續在社交平臺與自家的FeatureUpvote上留下游戲反饋,Starbreeze將通過其解決玩家反饋問題的豐富經驗來完善《收獲日3》,讓游戲達到玩家的期望。
雖然現在的《收獲日3》不會有任何改變,但是官方確實開始了行動。同時官方也給出了與玩家溝通的友善信號,或許其中也有著為了保持社區活躍的目的吧。畢竟現在Steam《收獲日3》的在線玩家數量已經只有千余人了。