隨著《最終幻想7 重生》即將發(fā)售,本作的全球媒體評分也已經(jīng)解鎖。根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解Metacritic網(wǎng)站的統(tǒng)計(jì),目前《最終幻想7 重生》獲得了92的高分,理算當(dāng)然的掛上了“MUST-PLAY”標(biāo)簽。目前MTC收錄了122家評分,清一色好評,沒有中評與差評。評分整體上對游戲基于原作基礎(chǔ)上對游戲的擴(kuò)展探索給出了好評,稍有瑕疵的就是畫面表現(xiàn)上似乎并不沒有達(dá)到PS5獨(dú)占的水準(zhǔn)。
VGC:5/5
《最終幻想7 重生》是一款出色的RPG,擁有大量原版經(jīng)典的角色。雖然在開放世界內(nèi)容上略顯不足,并且主線敘事有些乏味,但是與愛麗絲、蒂法以及伙伴一起度過的時(shí)光還是組成了一段愉快的公路旅行,這將讓玩家投入上百小時(shí)。
DualShockers:9.5/10
《最終幻想7 重生》巧妙的延續(xù)了《最終幻想重7 重制版》的故事,作為原版的延續(xù)。新的故事充滿了曲折,如果玩家還沒玩過《最終幻想7》重制系列,那么玩家應(yīng)該先補(bǔ)一下前作,因?yàn)榍白鞯墓适轮纹鹆恕蹲罱K幻想7 重生》的后續(xù)故事。游戲有著難以置信的故事,激動人心的戰(zhàn)斗,充滿有趣內(nèi)容的開放世界活動以及那些吸引人的經(jīng)典角色。不過團(tuán)隊(duì)角色之間的互動會被戰(zhàn)斗與開放世界的喋喋不休所淹沒。
GamesRadar+:4.5/5
《最終幻想7 重生》是系列巔峰之作。游戲中角色之間的互動產(chǎn)生奇妙的化學(xué)反應(yīng)。支線任務(wù)的改進(jìn)確保了玩家值得一玩,而游戲的戰(zhàn)斗部分依舊是SE最引人矚目的現(xiàn)代動作與實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗的傳統(tǒng)融合。游戲故事上對于原版進(jìn)行了有意義的大改,并且最后一幕打下了路線基礎(chǔ)。《最終幻想7》的現(xiàn)代化重制是SE需要長期思考的問題,而其答案可能就在《最終幻想7 重生》當(dāng)中。
GameSpot:8/10
《最終幻想7 重生》的游戲流程中探索與發(fā)現(xiàn)的循環(huán)始終引人注目,協(xié)同系統(tǒng)為戰(zhàn)斗帶來了新的維度更加令人滿意,以角色驅(qū)動的故事不斷深挖角色,令他們更加難忘。不過強(qiáng)制小游戲打亂了游戲的節(jié)奏,最終的結(jié)局也不好,同時(shí)游戲畫面也達(dá)不到PS5獨(dú)占的標(biāo)準(zhǔn),甚至《最終幻想16》都超越了《最終幻想7 重生》。
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