隨著游戲即將發售,《龍之信條2》的全球媒體評分也已經解鎖,根據綜合評分網站Metacritic的統計,《龍之信條2》的PC版綜分90;XSX版綜分88;PS5版綜分87。PC版31個評分中,29個給出好評,2個給出中評;XSX版13個評分中,12個給出好評,1個給出中評;PS5版50個評分中,47個給出好評,3個給出中評。根據電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解大部分評價中指出《龍之信條2》繼承了系列的優點,但是游戲的優化無法令人滿意,就算是在高性能PC上畫面質量也不如人意。
VG247:5/5
《龍之信條2》相較于《龍之信條》,就像是《惡魔之魂》到《黑暗之魂》讓游戲核心魅力更加閃耀。《龍之信條2》的開發者非常聰明,設計嚴密。游戲中快速旅行很少,同時自動保存也給了玩家一些挑戰,因為玩家在支線任務中做出選擇,看到了角色背叛或者死亡游戲就會自動保存,不給玩家后悔的機會。游戲中的追隨者也很有趣。不過在PC上4K分辨率也只能60幀,甚至有時會降到60幀以下,但是終究會保證在30幀以上。開放世界與AI驅動的本質就意味著游戲每時每刻都需要大量的計算。
GameSpot:9/10
《龍之信條2》在PC上表現不太好,測試使用的PC已經超過了推薦配置(除了CPU),并且只開啟了“高”畫面預設,游戲通常以60幀運行,但是在村莊與城市會低于40幀。不過就算是有這些性能問題,也無礙對于這款游戲的熱愛。一款老游戲推出續作并不常見,卡普空也沒有試圖讓《龍之信條2》變得更加大眾化,吸引更多玩家。游戲保持了前作的核心價值觀,并且對其進行了擴展,創造了一個更大、更好的游戲。游戲擁有美麗的開放世界,充滿突發事件的冒險感,豐富的職業滿足戰斗體驗,追隨者在戰斗與日常冒險都很有作用,有助于營造團隊與探索。
Windows Central:4.5/5
《龍之信條2》是一款謎一樣的游戲。它的每一個方面、系統與任務都是一個需要解決的拼圖游戲,這樣的體驗并不適合所有人,但是對于喜歡令人驚嘆的戰斗、震撼的場景與音樂等內容,那么《龍之信條2》就是一場奇妙的體驗。不過游戲并不適合那些適應了游戲引導與對慢節奏不耐煩的人。同時在XSX主機上游戲性能可能會令人失望。
God is a Geek:9/10
《龍之信條2》正是老粉絲所期待的續作,游戲的開放世界廣闊并且細節滿滿,戰斗爽快而華麗,游戲擁有難以置信的冒險感。不過游戲的硬核玩法也注定游戲不會讓所有人滿意,但是如果玩家可以沉浸在這個世界中,并按照游戲的玩法進行冒險,那么幾乎沒有其他ARPG能夠與之媲美。不過PS5版本也會在城鎮的場景出現掉幀情況,《龍之信條2》并不像大多數RE引擎游戲那樣流暢。
IGN:8/10
與其說《龍之信條2》是一款續作,不如說是一款重做的作品。它是一款奇特而美妙的ARPG游戲,發揚了前作的優點,但沒有解決前作的弱點。游戲展現了前作所有精彩創意,包括一個令人驚嘆的動態世界,在同類型游戲中最好的戰斗,其中還集成了一個微妙而又復雜的物理系統。不過游戲隊友糟糕的AI、笨拙的攀爬以及不穩定的幀數與鏡頭視角都是評測者不希望卡普空重現的前作“功能”。