隨著《劍星》即將發(fā)售,游戲的全球評分也已經(jīng)接近,根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解目前Metacritic的綜分為82分,共收錄106份評分,其中92家給出好評,14家給出中評,沒有差評。大部分評價中對《劍星》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)給出了好評,同時在保證優(yōu)秀畫面展現(xiàn)的同時保證了游戲性能,數(shù)毛社Digital Foundry也對游戲優(yōu)化給出了贊揚,稱其通過虛幻4引擎提供了在其野心范圍內(nèi)幾乎完美無瑕的東西。不過差評的點也十分集中,那就是游戲的故事與角色塑造很單調(diào)。
VGC:4/5
對于那些希望《戰(zhàn)神:諸神黃昏》能有更多挑戰(zhàn)或者讓《獵天使魔女》更著重戰(zhàn)斗的我那家來說,《劍星》是一個完美的補充。游戲?qū)鹘y(tǒng)的動作公式進行了令人耳目一新的改進。游戲整體戰(zhàn)斗過程非常令人滿意,比白金工作室戰(zhàn)斗設(shè)計更有分量同時擁有令人驚嘆的視覺效果。不過游戲本身的故事并不出彩,演出對話也十分平淡無奇。
GodisGeek:9/10
《劍星》對于喜歡《獵天使魔女》或者《鬼泣》的動作游戲玩家,可能會有很多值得探索與發(fā)現(xiàn)的東西,游戲從始至終都是一場令人驚訝、興奮的優(yōu)雅冒險。游戲本身戰(zhàn)斗系統(tǒng)很棒,同時有一個可以做很多事的游戲世界。不過游戲的故事塑造并不出彩,并且一些場景設(shè)計有些雷同。
GameRant:4.5/5
《劍星》有著爽快的戰(zhàn)斗與令人難忘的Boss戰(zhàn),同時擁有很多定制內(nèi)容,玩起來就像一個更容易上手的《只狼》。不過游戲本身故事、對話與角色塑造就像B級片一樣寡淡,游戲的支線任務(wù)也很無聊。
PushSquare:8/10
《劍星》顯然是由一家正在崛起的開發(fā)商推出的精致家用機游戲首秀。憑借反擊戰(zhàn)斗系統(tǒng)、精致的藝術(shù)設(shè)計以及動人音樂,讓PS5玩家終于知道回歸基本的PS5游戲到底是什么樣子了。不過糟糕的英語配音、不合理的故事節(jié)奏以及平淡無奇的支線仍是開發(fā)商需要改進的部分。
IGN:7/10
《劍星》是一款華麗且精心制作的動作游戲,具有令人印象深刻的優(yōu)點與明顯的缺點。游戲的故事與角色都缺乏實質(zhì)內(nèi)容,角色扮演元素也沒有好好實現(xiàn),例如枯燥的支線任務(wù)需要玩家重玩過去的關(guān)卡。不過游戲的動作系統(tǒng)彌補了大部分缺陷,這主要歸功于受到《只狼》啟發(fā)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)打造的堅實基底。
GamesRadar+:3.5/5
《劍星》擁有令人滿意的華麗戰(zhàn)斗與場景,可愛的角色也彌補了一眼看到底的故事劇情。不過笨重的操作、不直觀的任務(wù)設(shè)計以及重復的敵人與環(huán)境是其需要改進的部分。當然拋開這些缺點,玩家可以體驗到20到30小時的樂趣。
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