《幻獸帕魯》毫無疑問是2024年的第一匹黑馬,游戲僅僅一個月就在Steam上賣出了1500萬份,Game Pass上也有著1000萬玩家。開發商Pocketpair也是賺得盆滿缽滿。不過這份火熱卻并沒有延續下去,雖然《幻獸帕魯》現在Steam玩家峰值還有2.5萬,但是相比曾經210萬玩家峰值也是已經見底。根據電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解為了保證游戲熱度,Pocketpair正在考慮是否將《幻獸帕魯》改為免費服務型游戲。
Pocketpair首席執行官溝部拓郎表示《幻獸帕魯》開發團隊目前正在思考游戲是否轉向免費模式。他稱《幻獸帕魯》的開發團隊自然會對游戲添加一些傳統內容,例如新的地圖,新的帕魯以及突襲Boss等等,但是對于《幻獸帕魯》來說,未來有兩條路:成為傳統系列游戲或者在線服務型游戲。從商業角度講,將原本單機游戲轉型為在線服務型游戲會得到穩定盈利能力并延長游戲壽命,但是《幻獸帕魯》本身從一開始沒考慮過在線問題。所以改為在線游戲有很多困難。
同時溝部拓郎稱轉向在線服務模式幾乎肯定意味著要變為免費游戲(F2P),這將進一步增加復雜性,因為已經有數百萬玩家已經在Steam上以29.99美元的價格購買了這款游戲。同樣以這種形式轉型的《絕地求生》與《糖豆人》都花了數年時間與大量精力才成功轉型。正如溝部拓郎所說,服務型游戲雖然擁有更加穩定的營收,但是同樣對游戲設計與運營有極高的要求,Pocketpair作為一家新興游戲開發商,是否能夠把握住服務型游戲還要打一個問號。