《戰錘40K:星際戰士2》的4.0補丁搞“平衡”導致大量戰團兄弟不滿,如今Steam的玩家評價已經滑落到“多半好評”(好評73%,更新前為82%)。面對玩家的反饋,一周之后的如今發行商Focus Interactive宣布推出《戰錘40K:星際戰士2》4.1補丁,根據電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解該補丁將增強爆矢槍種類并且回滾部分4.0的難度平衡調整進而保證玩家體驗。
《戰錘40K:星際戰士2》4.1補丁中,玩家在“無情”難度的護甲將增加10%,同時令人詬病的“緊密陣型”恢復護盾機制被移除,玩家對Boss將造成30%額外傷害。同時玩家們一直呼吁的爆矢槍增強也進行了實裝,各種類型爆矢槍都獲得了5%至10%的傷害提升。同時降低各難度的敵人生成率。
《戰錘40K:星際戰士2》游戲總監Dmitriy Grigorenko對4.0補丁的“平衡修改”進行了解釋。他稱9月推出3.0補丁之后,游戲“無情難度”的勝率從60%躍升到80%以上。這導致開發團隊認為就算是以最高難度,游戲也變得過于簡單了。然而在4.0補丁推出后,不僅是最高難度勝率下降,就連最簡單難度勝率也從95%降至93%,雖然看上去很少,但是很多玩家都認為游戲變得“更緊張且壓力頗大”,這并不是開發團隊的初衷。