《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》在發(fā)售之后,就由于其強(qiáng)調(diào)過(guò)多的“Woke”元素而讓游戲評(píng)價(jià)在媒體評(píng)分與玩家評(píng)價(jià)中兩極分化。其游戲表現(xiàn)自然也有很多人關(guān)注,而衡量游戲是否成功的一個(gè)重要標(biāo)準(zhǔn)就是游戲熱度。不過(guò)《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》Steam版玩家數(shù)量自發(fā)售后就一直在下滑,很多人都開(kāi)始“嘲諷”《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》不如一些老游戲有熱度。如今根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解就連《天國(guó):拯救》制作人Daniel Vávra也發(fā)文稱(chēng)《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》Steam在線人數(shù)還不如7年前的《天國(guó):拯救》。
在Daniel Vávra同樣略顯“嘲諷”的推文里發(fā)布的對(duì)比圖中,《天國(guó):拯救》無(wú)論實(shí)時(shí)在線人數(shù)、24小時(shí)峰值與歷史最高玩家人數(shù)都超過(guò)了《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》。不過(guò)這種嘲諷文自然會(huì)遭到很多人質(zhì)疑,這令Daniel Vávra不得不補(bǔ)充解釋他只是想說(shuō)《天國(guó):拯救》這款老游戲依舊“老當(dāng)益壯”。
作為一款描述中世紀(jì)歐洲的游戲,《天國(guó):拯救》確實(shí)沒(méi)有那些“Woke”元素,就算是續(xù)作《天國(guó):拯救2》中亨利似乎也不用在乎自己“代詞”用得好不好。
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