《戰錘40K:星際戰士2》毫無疑問是《戰錘》改編游戲中最成功的一個,而根據電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解趁著這股勢頭,《戰錘40K》開發商Games Workshop稱將繼續尋找更多合作伙伴推出《戰錘》改編游戲,稱《戰錘40K:星際戰士2》的成功不是必然。
Games Workshop首席執行官Kevin Rountree在財報中表示公司在游戲市場的成功既可以歸功于《戰錘》“成熟的游戲體系”,也可以歸功于《戰錘40K:星際戰士2》的“成功”。Games Workshop認識到在視頻游戲領域,《戰錘》改編游戲取得這樣的成功并非必然。所以Games Workshop正在尋找下一個像《戰錘40K:星際戰士2》的成功,不過對于實際預期,他們還是保持謹慎態度,因為《戰錘》在游戲領域依舊是一個相對小眾的IP。
《戰錘40K:星際戰士2》于2024年9月10日發售,一個月的時間賣出了450萬份,同時Steam的玩家評價也在穩步上升,如今維持在“特別好評”(85%)。當然《戰錘》改編游戲也不僅局限在動作游戲,包括策略游戲,CRPG以及FPS皆有涉及。不過實際上正如Games Workshop自己闡述的一樣,《戰錘》改編游戲在視頻游戲領域依舊是相對的“小圈子”,《戰錘40K:星際戰士2》更像是為這個黑暗銀河“破圈”的先鋒。