現(xiàn)在的日本游戲廠商越來(lái)越重視PC游戲市場(chǎng),卡普空的登陸PC的《怪物獵人:世界》更是成為系列最暢銷的游戲。對(duì)此,根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解《怪物獵人:荒野》制作人辻本良三也表示日本游戲開發(fā)商對(duì)PC市場(chǎng)態(tài)度改變是一個(gè)游戲行業(yè)的重大轉(zhuǎn)變。
辻本良三表示如今在PC上玩游戲的人比以往任何時(shí)候都多,這其中也包括了日本。如果玩家們選擇了PC平臺(tái),那么自然他們會(huì)看到《怪物獵人》系列還有更多空間吸引那些沒(méi)有接觸過(guò)這個(gè)游戲的新玩家。在過(guò)去,玩家就算想聯(lián)機(jī)玩游戲,也會(huì)受限于網(wǎng)絡(luò)帶寬與設(shè)備。如今玩家對(duì)平臺(tái)選擇更加自由,而卡普空需要做的就是在那個(gè)平臺(tái)推出游戲,同時(shí)使用跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)功能讓他們一起狩獵。
《怪物獵人:荒野》是《怪物獵人》系列登陸PC的第三款游戲,也是PC版第一次與主機(jī)版同步發(fā)售并且支持跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)的作品。雖然PC的優(yōu)化成為了本次游戲最大的挑戰(zhàn),但是卡普空已經(jīng)推出了Benchmark基準(zhǔn)測(cè)試工具同時(shí)在第二次beta測(cè)試的時(shí)候降低了PC硬件要求。
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