對(duì)于任天堂Switch 2的發(fā)布,玩家們的總體體驗(yàn)就是一個(gè)字:“貴”。作為Switch 2護(hù)航作品的《馬力歐賽車:世界》售價(jià)竟然高達(dá)80美元,令玩家瞠目結(jié)舌。如今在任天堂官方Switch 2相關(guān)介紹視頻下,玩家們的評(píng)論基本都是吐槽任天堂Switch 2的游戲太貴了。不過(guò)根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解作為“始作俑者”的任天堂官方卻對(duì)Switch 2游戲定價(jià)很自信,并且稱80美元的價(jià)格“很合理”。
美國(guó)任天堂副總裁Bill Trinen表示80美元售價(jià)的《馬力歐賽車:世界》內(nèi)容豐富,為玩家提供了很多可探索內(nèi)容。游戲定價(jià)并不重要,大家應(yīng)該看游戲的體驗(yàn)、內(nèi)容與價(jià)值如何。很顯然,任何東西的成本都會(huì)隨著時(shí)間而上漲,游戲價(jià)值才是最重要的決定因素。
美國(guó)任天堂總裁Doug Bowser也表示任天堂Switch 2的軟件將采用可變定價(jià)。任天堂會(huì)研究每一款游戲,認(rèn)真研究游戲的開(kāi)發(fā)過(guò)程、游戲玩法的廣度與深度以及游戲體驗(yàn)的持久性與可重復(fù)性以及更多其他因素來(lái)決定游戲定價(jià)。如果玩家覺(jué)得一款游戲太貴,那他們就不會(huì)購(gòu)買,銷量會(huì)反映出這一點(diǎn)。
任天堂似乎覺(jué)得游戲市場(chǎng)并不應(yīng)該有60、70美元這樣的“定價(jià)門檻”,而是應(yīng)該根據(jù)廠商自己評(píng)估采用靈活定價(jià),然后讓“無(wú)形大手”去驗(yàn)證。雖然游戲開(kāi)發(fā)者可以說(shuō)自己更了解自己的游戲,但是這對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)并不是最重要的,因?yàn)橥婕覛w根到底是為樂(lè)趣買單。何況,沒(méi)人能夠保證那些質(zhì)量糟糕游戲的發(fā)行商不會(huì)“驕傲且自信”地把自己游戲定價(jià)80美元,而沒(méi)有一個(gè)玩家想當(dāng)大冤種。
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