想必很多已經(jīng)進(jìn)入夜之城大殺四方的玩家已經(jīng)感受到了各種“超自然挑戰(zhàn)”,無(wú)論是武器被收進(jìn)異次元口袋消失不見(jiàn),還是出師不利的游牧者看著自己的車(chē)上天。看上去盡管CDPR多花了二十多天,《賽博朋克2077》的BUG修復(fù)與優(yōu)化工作有待加強(qiáng)。不過(guò)根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解CDPR官方也已經(jīng)宣布目前官方正在為修復(fù)與更新內(nèi)容而努力。
《賽博朋克2077》官方Twitter發(fā)布推文為游戲800萬(wàn)預(yù)售表達(dá)感謝,官方稱(chēng)在游戲發(fā)售能夠獲得那么多人的信任,CDPR真的受寵若驚,即使是800萬(wàn)次的向你道謝也遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。這趟旅程也才剛剛開(kāi)始,CDPR正在為了即將發(fā)布的游戲修復(fù)與更新內(nèi)容而努力工作,各位夜之城見(jiàn)。
《賽博朋克2077》在發(fā)售之后通過(guò)首日補(bǔ)丁的加強(qiáng),其實(shí)已經(jīng)與玩家偷跑觀感上改善了很多。不過(guò)對(duì)于游戲本身來(lái)說(shuō),PC版的顯卡性能要求很高,成了很多玩家換硬件的“正當(dāng)理由”。同時(shí)與PC版相比PS4與XboxOne主機(jī)版則出現(xiàn)了諸如畫(huà)面顯示錯(cuò)誤與各種BUG,CDPR在優(yōu)化方面確實(shí)還要努力。
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