隨著PS5和XSX|S的發售,能夠讓這兩臺本世代主機與上世代的PS4與XboxOne游戲兼容成了索尼和微軟的一個營銷噱頭與很多游戲廠商的銷售策略。不過根據電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解BioWare的招牌RPG《龍騰世紀》新作《龍騰世紀4》在主機平臺或將不會橫跨兩個世代主機,而專注PS5與XSX|S。
這個消息是玩家在《龍騰世紀4》的前游戲設計師Daniel Nordlander履歷中發現了本作的介紹中僅標注了PS5、XSX|S、PC三個平臺。同時Gamesbeat知名編輯Jeff Grubb也從EA方面確認本作將不會登陸PS4與XboxOne,專注新世代主機與PC。
索尼和微軟在多年的主機游戲事業耕耘中都擁有了龐大的玩家群體,為了讓玩家可以順暢銜接兩個世代的主機,保存用戶群,索尼的PS5和微軟的XSX|S上推出了向后兼容的技術。不過老主機的迭代本身就是因為硬件與技術的提升,PS4與XboxOne現在更多的時候是位于“拖后腿”的尷尬地位。游戲開發商要兼顧多平臺也需要投入大量精力與資源,而結果卻有可能并不樂觀,例如《賽博朋克2077》。《龍騰世紀4》選擇放棄舊平臺專注新世代,或許能夠為玩家帶來更好的游戲體驗,當然希望這款發售窗口還沒定的新作發售時,PS5、XSX|S和PC顯卡的供應能夠更加穩定。