《龍之信條》作為一款獨特的ARPG,為玩家塑造了一個廣闊的魔幻開放世界。在新作《龍之信條2》中,廣闊的世界里自然也會有各種各樣稀奇的事發生,根據電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解甚至還有一些奇怪的事連游戲總監伊津野英昭自己都沒想到。
伊津野英昭在接受Edge采訪時透露了他自己玩《龍之信條2》時所遭遇的一次危險遭遇。他稱自己在游戲中遭遇了洞穴巨魔,NPC同伴都死在了荒野里,而他只能轉身逃跑,但是洞穴巨魔卻一直追著他,讓他不知道自己該如何存活。直到他沖進附近的一個村莊,希望引起混亂甩掉洞穴巨魔。不過讓他意外的是,村民并沒有混亂逃跑,而是像主角這樣的冒險者,一擁而上,爬到巨魔身體上靠數量優勢打敗了巨魔。
伊津野英昭稱這次經歷像是一場腳本觸發事件,不過《龍之信條2》里并沒有預設事件。很多優秀的ARPG都圍繞著精細打造的腳本,復雜的連擊與精確地攻擊窗口來構建一場戰斗。不過《龍之信條2》的樂趣卻在于混亂:由游戲機制和系統互動所打造的變化多端的遭遇戰。