《刺客信條:影》已經(jīng)成為育碧十分具有“挑戰(zhàn)意味”的游戲,主角彌助的黑人武士身份導(dǎo)致了大量玩家對(duì)于一個(gè)一直有強(qiáng)調(diào)歷史背景的游戲系列做出“違和”設(shè)計(jì)的批評(píng)。對(duì)此,根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解《刺客信條》系列負(fù)責(zé)人Marc-Alexis Coté稱《刺客信條》系列“本質(zhì)上一直很多元化,就像歷史一樣”。
在英國(guó)電影學(xué)院獎(jiǎng)的活動(dòng)上,Marc-Alexis Coté稱《刺客信條》系列一直在引入不同種族、民族與性別身份的主角,這對(duì)于系列來(lái)說(shuō)并不新鮮。歷史的本質(zhì)是多元化的,《刺客信條》所講述的故事也是如此。同時(shí)Marc-Alexis Coté還解釋稱《刺客信條》對(duì)于包容性的承諾是基于歷史真實(shí)性與多元化觀點(diǎn)的尊重,而不是受現(xiàn)代運(yùn)動(dòng)影響。
面對(duì)《刺客信條:影》遭遇的批評(píng),Marc-Alexis Coté表示當(dāng)前環(huán)境對(duì)于《刺客信條:影》的創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō)很艱難。當(dāng)開(kāi)發(fā)者在網(wǎng)絡(luò)上面對(duì)人身攻擊,當(dāng)他們的作品被扭曲為割裂的象征時(shí),這令人沮喪而且可能是毀滅性的。團(tuán)隊(duì)創(chuàng)造的角色與構(gòu)建的世界正在被那些試圖壓制創(chuàng)造力、掀起恐懼與仇恨的人利用。
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